DQM-J:天下一武道会 公式ルール

4/2に行われる予定のDQM-J・FICC天下一武道会の公式ルールをここに記す。今後ルール変更が行われる可能性があるが、基本的にこのルールが適用されることを想定して各自大会への準備をされたし。
[パーティー編成について]
・必ず3体のモンスターでパーティーを編成すること。
2体以下でパーティーを組んだ場合大会に出場することはできない。
・パーティーに含まれるモンスターの種別・種族・ランクに制限は無い。
神獣、Wi-Fi通信でしか手に入らないモンスターも使用可能とする。
但し、同一モンスターを2体以上パーティーに編成することは禁じる。
(例:ゴールデンスライム・ゴールデンスライム・エスタークは失格)
[使用するモンスターについて]
・使用するモンスターの種別・種族・ランクに制限は無い。
・使用するモンスターの配合回数、レベルに上限は無い。
・モンスターに覚えさせるスキルに制限は無い。
・モンスターの装備に制限は無い。
[戦闘に関して]
・戦闘のコマンド入力は命令・AIともに使用可能とする。
また命令・AIの併用も可能とする。
・戦闘中にAI作戦を変更することを可能とする。
・特技「マダンテ」は原則使用不可とする。
AI、命令によるコマンド問わず、マダンテを大会中に使用した場合、即時失格となる。
但し、スキルとして習得していても戦闘中使用しない限り失格にはならない。
・特技「アストロン」「だいぼうぎょ」「まもりのきり」を同一モンスターが2ターン連続で使用することを禁じる。
AI、命令によるコマンド問わず、いずれかを同一モンスターが2ターン連続で使用した場合、即時失格となる。
但し、1ターン中に複数のモンスターが同時にいずれかの特技を使用することは許可する。
・上記以外の全ての特技・コマンドに関して利用可能とする。